在本頁面加入內容前,請確認這是有必要的。
新手剛接觸Minecraft,真的需要這些資訊嗎?如果不需要,就不應該寫在這裡。
這份新手手冊旨在為初次遊玩Minecraft的玩家提供基礎的幫助。它將指導你了解遊戲的內容、操作和基本要素。
如果你希望自己能先對遊戲有更深的了解,不妨閱讀本Wiki中的形形色色的教學和其他條目,這會比自行探索更加高效。當然,你也可以選擇自行探索,享受其中的樂趣。
目次
1 遊戲概述
2 Minecraft的世界
3 主要機制
3.1 挖掘與建造
3.2 合成與熔煉
3.3 工具與戰鬥用品
3.4 農牧業
3.5 馴服生物
3.6 紅石:機械與自動化
4 控制
4.1 操作清單
5 遊戲介面
5.1 物品欄
5.2 抬頭顯示器
5.2.1 飢餓值
6 參考
7 導覽
遊戲概述[編輯 | 編輯原始碼]
主條目:Minecraft
一個典型的Minecraft世界
Minecraft是一款沙盒類電玩遊戲,著重於讓玩家探索、互動並改變一個隨機生成的方塊世界。
Minecraft有多種遊戲模式,其中最主要的是生存模式和創造模式。
在生存模式中,玩家需要收集資源、建造建築、擊敗怪物和探索世界,以求得生存和發展。遊戲中存在晝夜循環,在夜晚會隨處生成敵對生物,它們會主動攻擊玩家。如果玩家的生命值降為0,玩家將會死亡並掉落身上的所有物品,復活並回到重生點。
在創造模式中,玩家幾乎是無敵的,可以飛行和瞬間破壞方塊,並且擁有無限的資源來自由創造。玩家只需要專注於發揮創造力,而不用擔心如何才能生存下去。
Minecraft有兩個Boss供玩家挑戰:終界龍和凋零怪。進入終界擊敗終界龍被大部分玩家作為遊戲的最終目標和「通關」的最常見定義。不過,Minecraft並沒有設定「最終目標」,在遊戲中做什麼都由玩家決定。
Minecraft還為不同類型的玩家提供了多種不同的機制,你可以在這裡種植和釣魚,享受田園生活;你可以在這裡運用多種不同的方塊,建造各種建築奇觀;你可以在這裡探索不同自然生成的結構,在世界四處探險;你可以深入研究紅石電路,利用它實現自動化、建造活塞門、甚至研製電腦;你也可以遊玩其他玩家製作的自訂地圖來享受全新的遊戲體驗,或者自己在指令方塊的輔助下實現全新的機制,設計新玩法,做一個自訂地圖;你還可以引爆大量的TNT、傾倒熔岩、肆意縱火來造成儘可能多的破壞。Minecraft是一款高度自由的遊戲,並沒有一種「正確」的玩法,即使你只專注於其中某一種小的玩法也無妨。
Minecraft還提供了多人遊戲,使多個玩家可以在一個世界內共同遊玩。
玩家還可以透過載入器Mod修改或拓展遊戲的內容。
Minecraft的世界[編輯 | 編輯原始碼]
Minecraft透過使用一個稱為「種子」的整數來生成世界。如果沒有指定種子,Minecraft會隨機選擇一個種子來生成世界。可以說,預設情況下每一個Minecraft世界都是獨特的,Minecraft有無限的可能性。
Minecraft的世界由各種方塊組成。它與現實世界既有很多相似之處,又有很顯著的差別。
Minecraft擁有多樣的生態域,提供了多種不同的自然環境和豐富的資源。從高聳入雲的尖峭山峰到深不見底的寒凍深海,從酷熱乾旱的沙漠到嚴寒冰封的雪原,從生機勃勃的蒼鬱洞窟到冷清死寂的深淵,多種地貌、氣候、植被等使每一種生態域都有獨特的特徵,帶給玩家獨特的體驗。
世界中還遍布著形態各異的多種生物,它們有的是優秀的食物來源,例如雞和牛;有的是玩家的敵人,例如殭屍和苦力怕;還有的可以為玩家提供幫助,例如狼和鐵魔像。一些生物還可以用在取得資源上。
世界中分布著一些結構。它們有的可以給玩家提供生存幫助,例如村莊,另一些則提供了挑戰,例如遠古城市、試煉密室和綠林府邸。這些結構通常會提供豐厚的戰利品,也通常是某些資源的唯一取得方式。一般而言,前往部分特定結構(地獄要塞和要塞)是「通關」Minecraft的必要條件。許多結構被設計成遺棄的狀態,有程度不同的破敗。
Minecraft有三種不同的維度,它們分別是:主世界,地獄,終界。一般情況下玩家需要造訪全部三個維度才能「通關」Minecraft。
主世界是玩家生成的維度,玩家的遊戲流程從這裡開始。絕大多數的生態域、生物、結構和資源都位於主世界。
地獄是一個極其炎熱的地獄風格的維度,其中到處燃燒著火焰,流淌著熔岩,有些地方還生長著奇特的巨型菌類。
終界是一系列由終界石組成的浮空島嶼,終界龍盤踞於此。擊敗終界龍後,玩家可以探索終界外島,或跳進返回傳送門回到主世界。
為了方便玩家建造,Minecraft還提供了超平坦世界,可以在建立世界時選擇。這裡沒有地形起伏,沒有生態域的變化,使玩家免於改造地形之苦。
一條穿過惡地的河流,左上角是一片沙漠
平原上的一群野生的綿羊和豬
雪原上的一處村莊
主要機制[編輯 | 編輯原始碼]
挖掘與建造[編輯 | 編輯原始碼]
主條目:挖掘和方塊
玩家透過擊打樹幹來獲得原木
有一種解釋將Minecraft的名字和遊戲的核心邏輯關聯了起來——玩家需要透過挖掘(Mine)來採集資源,然後使用這些資源來合成(Craft)他們想要的事物。
玩家與Minecraft世界互動的兩種最主要方式就是挖掘和建造。絕大部分的方塊在被破壞的時候都會掉落一些物品,而玩家常常需要建設各種結構來提供庇護等用途。這兩種動作貫穿著整個遊戲。
合成與熔煉[編輯 | 編輯原始碼]
主條目:合成和熔煉
合成和熔煉是玩家加工物品的兩種方法,透過這些遊戲機制,玩家可以進一步獲得各種各樣的資源。
合成是一種使用物品欄、工作台或合成器,將物品放入合成方格(通常排放成一定圖案)以得到特定產物的遊戲機制。物品欄提供了2×2的合成方格,而工作台和合成器提供了完整的3×3合成方格。合成器作為紅石元件,可以實現合成的自動化。
熔煉是一種使用熔爐、高爐、煙燻爐或營火,將物品放入其中,進行一段時間加熱以得到特定產物的遊戲機制。熔爐可以接受所有的熔煉配方,而高爐只能冶煉礦石,煙燻爐和營火只能烹飪食物。高爐和煙燻爐可以加速熔煉,而營火可以一次烹飪多個物品。熔爐、高爐和煙燻爐需要消耗燃料,而營火不用。
工具與戰鬥用品[編輯 | 編輯原始碼]
主條目:工具、武器以及盔甲
工具是一類能提升玩家採集能力和採集速度、幫助獲得資訊或是輔助其他活動的物品。戰鬥用品是一類能增加玩家攻擊力或防禦力的物品,包括各種武器和可穿戴的盔甲等。
絕大部分這類物品有一定的耐久,耐久消耗殆盡後工具便會損壞消失。有些種類的物品可以用多種不同材料製成,不同的材料會對該物品的作用效果、耐久等方面提供不同程度的加成。
這類物品通常還可以用鐵砧將其與附魔書或已附魔的同種物品結合或透過附魔台來加入附魔,以附加其他的特殊效果。
農牧業[編輯 | 編輯原始碼]
主條目:Tutorial:農作物種植、Tutorial:家畜養殖、Tutorial:生怪塔以及Tutorial:村民養殖
種植農作物和畜牧是兩種最常用的取得食物的方式,也是長期取得特定資源的有效途徑。
使用鋤將泥土、草地等變為耕地以種植絕大多數農作物。記得潤濕耕地。
直接將竹子和甘蔗種植於泥土和沙上。甘蔗只能種在水邊。
直接將樹苗種植於泥土上。
泥土的其他變種同樣可以進行上述操作。
將某些可繁殖的生物用圍牆、柵欄或者其他方法圈養起來。它們可以源源不斷地產出肉、奶、雞蛋以及其他各種生物資源。在後期,為了大量取得特定資源,敵對生物乃至村民都可能成為養殖和屠宰的對象。
馴服生物[編輯 | 編輯原始碼]
有些生物可以被馴服為寵物。透過餵養特定物品(用手中的物品右鍵點擊生物),這個生物有機會成為你的寵物。
對貓使用生鱈魚或生鮭魚。
對鸚鵡使用小麥種子。
對狼使用骨頭。
有些動物在變成寵物時會改變它們的外觀。寵物將跟隨你,除非你讓它們坐下——即右鍵點擊你的寵物。如果沒有坐著的寵物離主人太遠,它會傳送到主人的位置。
右鍵點擊馬、驢子、騾子和駱馬可以騎乘它們。這些動物可能會將你甩掉幾次。經過多次嘗試後,動物將被馴服並停止將你甩掉。你還需要手持一個鞍對其使用後再騎乘才能真正控制它們。
骷髏騎士被殺後,它的骷髏馬能被馴服。
商駝與流浪商人分離後能被馴服。
可馴服的動物有很大的用處。馬、驢子、騾子和駱馬馴服後可被騎乘,狼和六角恐龍可以幫助玩家作戰,貓不僅可以幫你驅趕苦力怕,還能在你起床時送給你一些禮物。
紅石:機械與自動化[編輯 | 編輯原始碼]
主條目:紅石電路
紅石是在Minecraft中實現自動化不可或缺的工具。利用各種紅石元件,你可以構建各種龐大的機械以解放生產力,抑或是為自己的建築增加一些靈巧的機關。紅石給予Minecraft實現基礎電控,擁有完整功能的機械乃至龐大的電子電腦的無限可能。
控制[編輯 | 編輯原始碼]
參見:控制和物品欄 § 物品管理
以下是Minecraft的預設操作設定。
Java版僅支援鍵盤與滑鼠,而基岩版則支援以下所有的操作方式。兩個版本之間的鍵鼠操作有細微的差異,在此不做贅述。
幾乎所有的控制設定和按鍵設定,都可以透過依次點擊「選項」→「控制」→「按鍵綁定…」查看和更改。在基岩版中,可以透過依次點擊「設定」→「鍵盤和滑鼠」或「控制器」或「輕觸」中查看和更改。
操作清單[編輯 | 編輯原始碼]
Minecraft的預設設定鍵位
世界互動
操作
控制
移動視角、瞄準
移動滑鼠
攻擊生物、挖掘方塊
滑鼠左鍵
使用物品、放置方塊、互動
滑鼠右鍵
切換到目前準星所對準的方塊
滑鼠中鍵
輪流選擇快捷欄中的物品
捲動滑鼠滾輪
直接選擇快捷欄中對應欄位的物品
1~9
向前移動
W
向後移動
S
向左移動
A
向右移動
D
跳躍
Space
疾走
Ctrl,或雙擊W
潛行
左Shift
開啟/關閉物品欄
E
交換慣用手與非慣用手所持物品
F
丟棄物品
Q
開啟暫停選單、退出物品欄
Esc
在創造模式下,開始或停止飛行
雙擊Space
飛行時豎直上升
Space
飛行時豎直下降
左Shift
物品欄操作
操作
控制
拿起一個欄位中的所有物品
點擊滑鼠左鍵
拿起一個欄位中一半的物品
點擊滑鼠右鍵
在創造模式下,複製出一整組物品
點擊滑鼠中鍵
將欄位中分散的物品整理為一疊
雙擊滑鼠左鍵
將物品快速在不同物品欄之間傳遞
按住⇧ Shift並點擊
滑鼠上有物品時
將選中物品丟棄
在物品欄介面之外點擊
將選中物品均勻分散
按住滑鼠左鍵,並在目標欄位間拖動
將選中物品逐個分散
按住滑鼠右鍵,並在目標欄位間拖動
在創造模式下,將選中物品填滿目標欄位
按住滑鼠中鍵,並在目標欄位間拖動
滑鼠懸浮在物品之上時
將快捷欄對應欄位和選中欄位的物品交換
1~9
丟棄一個選中物品
Q
丟棄整組選中物品
Ctrl + Q
按鈕[編輯 | 編輯原始碼]
按鈕
按下樣式
功能
控制模式
–
移動。按住並拖動搖杆時,玩家會向相應的方向移動,且搖杆距離中心位置越遠,玩家移動速度越大。如果快速地連續兩次拖動搖杆到達左上角和右上角範圍之間的最大範圍,且第二次不鬆手,那麼玩家會進行疾走或速泳(飢餓值小於等於6()時除外)。玩家飛行時,連續兩次按上述方式拖動搖杆會加快飛行速度。
搖杆並點擊進行互動、搖杆並瞄準十字線
前進。按住時和會出現在其兩側。雙擊時玩家會進行疾走或速泳(飢餓值小於等於6()時除外)。玩家飛行時,雙擊會加快飛行速度。
方向鍵並進行互動
後退。按住時和會出現在其兩側。
方向鍵並進行互動
向左移動。會出現在此其上方,會出現在此其下方。
方向鍵並進行互動
向右移動。會出現在此其上方,會出現在此其下方。
方向鍵並進行互動
向左前方移動。會出現在的左側。
方向鍵並進行互動
向右前方移動。會出現在的右側。
方向鍵並進行互動
向左後方移動。會出現在的左側。
方向鍵並進行互動
向右後方移動。會出現在的右側。
方向鍵並進行互動
跳躍。在游泳時點擊會使玩家上浮。騎乘生物時,可使有鞍的可跳躍的生物跳躍,脫離沒有鞍的生物或不可跳躍的生物。處於創造模式時雙擊可進行飛行,這時按鈕將改變為,其下方的按鈕將改變為。如果玩家裝備了鞘翅,在下降時點擊可以開始滑翔。玩家接觸水時,按鈕將改變為,其下方的按鈕將改變為。當玩家騎乘生物時,其下方的按鈕將改變為。當玩家騎乘非生物實體時,按鈕將改變為。
所有控制模式
潛行切換按鈕,搖杆模式點擊進行切換,方向鍵模式雙擊進行切換。
所有控制模式
處於創造模式時,向上飛。雙擊後,玩家不再飛行,按鈕恢復為,其下方的按鈕恢復為。
所有控制模式
處於創造模式時,向下飛。雙擊後,玩家不再飛行,按鈕恢復為,其上方的按鈕恢復為。
所有控制模式
處於創造模式且飛行時同時按住,潛行。
所有控制模式
拖動搖杆到達左上角和右上角範圍之間,按下跑步鍵,或交換上述步驟,可以開始疾走或速泳(飢餓值小於等於6()時除外),在創造或旁觀者模式可以加快飛行。按鈕失效時將變為。
搖杆並點擊進行互動、搖杆並瞄準十字線
在水中上浮。
搖杆並點擊進行互動、搖杆並瞄準十字線
在水中下沉。
搖杆並點擊進行互動、搖杆並瞄準十字線
脫離非生物實體。
搖杆並點擊進行互動、搖杆並瞄準十字線
脫離生物。
搖杆並點擊進行互動、搖杆並瞄準十字線
放置方塊或與方塊、實體、物品互動、穿戴快捷欄內的盔甲或鞘翅。
若手持的物品和面向的方塊都可互動,方塊互動優先,也就是玩家會和方塊互動。等同於滑鼠控制的右鍵。
非旁觀者模式下的搖杆並瞄準十字線
破壞方塊(按住)、攻擊(點擊)。等同於滑鼠控制的左鍵。
非旁觀者模式下的搖杆並瞄準十字線
選取方塊。控制模式不是搖杆並瞄準十字線時,點擊按鈕後再點擊方塊即可取得你點擊的方塊;控制模式是搖杆並瞄準十字線時,點擊按鈕即可取得準星處的方塊。
非旁觀者模式下的所有控制模式
–
改變相機視角。
非旁觀者模式下[1][失效:BE 1.21.100]的所有控制模式
–
開啟表情選單。
非旁觀者模式下的所有控制模式
–
開啟聊天畫面。
所有控制模式
–
開啟遊戲選單。
所有控制模式
–
用於智慧體[僅教育版]。
–
–
用於文字轉語音[僅教育版]。
–
互動操作[編輯 | 編輯原始碼]
互動操作
操作方法
移動視角
在畫面上滑動手指。
放置方塊
對準並點擊所需放置的地方來放置方塊。
破壞方塊
對準並長按所需破壞的方塊來破壞方塊。在設定中調節觸摸,玩家可以控制創造模式下破壞方塊的延遲。
丟棄物品
在物品欄中選定物品後點擊介面外來丟棄物品。長按快捷欄也可以丟出物品。
使用方塊
對準並點擊所需使用的方塊來使用方塊。潛行時可停用部分方塊的使用。
互動按鈕
用於餵食動物的互動按鈕
對於一些額外功能需對實體長按或使用互動按鈕,下面列出了一些互動按鈕的功能:
點燃:手持打火石引爆苦力怕
編輯:有足夠權限時編輯NPC資訊
說話:沒有足夠權限時開啟NPC對話框
釣魚:手持釣竿拋出或收回浮標
上船:乘坐船
下船:從船上離開
上鞍:將鞍放於豬、熾足獸或已馴服的馬、驢子、騾子身上
騎上:乘坐馬、驢子、騾子或上了鞍的豬
乘坐:乘坐礦車、駱馬、駱駝或上了鞍的熾足獸
提升:手持特定釣竿且乘坐豬或熾足獸時加快其移動速度
裝上箱子:手持儲物箱裝在已馴服的驢子、騾子或駱馬身上
坐:使已馴服的狼或貓坐下
站:使已馴服的狼或貓站立
染色:手持染料給綿羊的羊毛或已馴服動物的項圈染色
拴住:手持拴繩拴住動物
解拴:解開動物身上的拴繩
名稱:手持命名牌對生物命名
餵養:手持食物餵食對應動物
牛奶:手持鐵桶對牛擠奶,取得鮮奶桶
修剪:手持剪刀剪掉綿羊身上的羊毛,或剪掉哞菇身上的蘑菇使之變成牛
擠哞菇:手持碗對哞菇使用,取得蘑菇湯或可疑的燉湯
開啟:開啟儲物箱礦車或漏斗礦車的物品欄
創造地圖:手持空白地圖時繪製出目前位置的地圖
拍照:使用攝像機拍照
寫:手持書和羽毛筆時開啟介面進行書寫
閱讀:手持完成的書開啟介面進行閱讀
改變姿勢:潛行時更換盔甲座的姿勢
配備:手持物品放在盔甲座上,或取走盔甲座上的物品
治療:手持金蘋果治癒帶有虛弱效果的殭屍村民
交易:開啟村民的交易介面
喚醒村民:使村民離開床
以物易物:手持金錠與豬布林進行以物易物
把物品給阿萊[原文如此]:將手持物品給予悅靈,或取走悅靈的手持物品
裝備馬鎧:手持馬鎧裝在已馴服的馬身上
裝備地毯:手持地毯裝在已馴服的駱馬身上
交換:手持金錠或其他豬布林感興趣的物品與其交易
刷子:手持刷子對犰狳使用以獲得犰狳鱗甲。
拆分物品堆
調整拆分數量
開啟GUI並長按物品堆。物品堆正上方會出現一個小載入欄,左右拖動可調整拆分物品數量,點擊一個空欄位,拆分的部分被移動到那裡。
均勻分配物品堆
開啟GUI並點擊物品堆,然後在兩個或多個空欄位之間點擊並滑動以在它們之間平均分配物品堆。
整合物品堆
開啟GUI並雙擊物品堆。此物品的多個堆合併為單個物品堆。
大量合成
長按配方輸出結果進行批次製作。如果沒有其他可見的配方受到目前配方的影響(例如,在將甘蔗轉化為紙時,在中途重新計算可用的潛在糖的數量),則工作速度更快。
三種不同的觸控模式
自訂控制
可以在設定中(設定 → 觸控 → 控制模式)選擇控制模式,並且初次遊戲時會自動彈出。有三種控制模式:搖杆並點擊進行互動、方向鍵並進行互動、搖杆並瞄準十字線。
控制模式為方向鍵並進行互動時,在設定中(設定 → 觸控 → 分離控制)可啟用十字準星。
觸摸控制在支援觸摸的裝置上可用,但Nintendo Switch除外,其中觸控螢幕只能用於與快捷欄、物品欄和選單進行互動。
在設定中(設定 → 觸控 → 自訂控制)可自訂按鍵的位置、透明度和大小。
預設
功能
移動
移動視角、瞄準
跳躍/向上飛
/
丟棄物品
攻擊/破壞
使用物品/放置物品
合成
物品欄
選擇快捷欄的上一個物品
選擇快捷欄的下一個物品
/
切換視角
潛行/向下飛
(按下)
疾走
(按下)
緩慢下降
/
表情
/
開啟聊天欄
開啟通知
除了搖杆外的所有操作都可以到設定去改變操作方式。
在Nintendo Switch上,遊戲可以用一對Joy-Con或任何支援Nintendo Switch的完整控制器遊玩,如Pro Controller。只用單個Joy-Con不能玩遊戲。
遊戲介面[編輯 | 編輯原始碼]
物品欄[編輯 | 編輯原始碼]
主條目:物品欄
1.四個盔甲欄。2.你的外觀。 3.合成欄。4.非慣用手欄。5.配方手冊[僅Java版]。 6.物品存放欄。7.快捷欄欄。
進入一個世界以後,畫面下方會出現一個9個欄位的快捷欄,這是你背包儲存空間的一部分。可以按1至9或者捲動滑鼠滾輪分別選中它們,而被選中的物品會被拿在慣用手上以供使用。
同一種物品可以堆疊在一起。最高堆疊上限為64,部分物品的堆疊上限為16。武器,工具,盔甲等不能堆疊。
按E可以開啟物品欄。與遊戲中其他GUI一樣:
你的滑鼠游標會顯示以實現GUI內的操作,同時它不再移動你的視角。
開啟物品欄不會暫停遊戲。
物品欄內會顯示你的外觀,盔甲,非慣用手欄,2x2的合成欄和配套的配方手冊[僅Java版],以及你所有的儲存欄位。
非慣用手欄放置的物品會作為第二優先權的右鍵使用對象。參看「雙持」頁面。
抬頭顯示器[編輯 | 編輯原始碼]
主條目:HUD
在遊戲中存在的所有條。從左下起順時針依次為生命條、盔甲條、氧氣欄和飢餓條,底部為經驗條
HUD會顯示玩家的生命、飢餓和經驗等資訊。若不使用觸控,或使用觸控但開啟了分離控制,則畫面中央會出現十字準星(Crosshair),用以指示對準的實體或方塊。如果玩家穿著盔甲,則生命條的上方會顯示盔甲條;如果玩家在水下,則飢餓條的上方會顯示氧氣欄。在基岩版中,使用攜帶版UI時,盔甲條和氧氣欄會顯示在生命條和飢餓條的下方。
生命條歸零會導致死亡,氧氣條歸零會不斷扣除生命值。經驗條上顯示的經驗等級會由於附魔或者使用鐵砧扣除。飢餓條與其對應的飢餓值見下。
在創造模式中,生命條、飢餓條、經驗條、盔甲條和氧氣條都將隱藏。
聊天也是HUD的一部分,它在左下角[僅Java版]或左上角[僅基岩版],顯示了最近的聊天內容或最近執行的指令。可以透過按下聊天或點擊畫面上方按鈕[僅基岩版]來展開它。
飢餓值[編輯 | 編輯原始碼]
主條目:飢餓和Tutorial:飢餓管理
食用食物可以回復飢餓值和飽食度。
玩家的飢餓狀態由以下3個變數決定:
飢餓值(Hunger Value):範圍是0到20。初始值為20()。
飽食度(Saturation):在飢餓值被消耗前會首先被消耗,其值不能超過目前的飢餓值。最低值為0,初始值為5。
另有消耗度(Exhaustion)影響前兩個變數的扣除,較為繁雜,不多贅述。
飢餓值會顯示在飢餓條上。
玩家的飢餓值控制著生命值的恢復或損失,決定能否疾走或游泳。
在Java版中,當飢餓值在20()且仍有富餘飽食度時,生命值每半秒恢復1()。
當飢餓值在18()或更高時,生命值每4秒恢復1()。
在基岩版中,當玩家的生命值未滿且飢餓值在18()或更高,生命值會額外恢復2()一次。
當飢餓值在6()或更低時,玩家將不能進行疾走。
當飢餓值在0()時,玩家的生命值將會以每4秒1()的速度持續減少,並導致玩家不能睡覺,直到玩家進食完畢。
在簡單難易度下,玩家的生命值會減少到10()。
在普通難易度下,玩家的生命值會減少到1()
在困難難易度下,玩家的生命值會被完全耗盡並導致死亡。 [2]
參考[編輯 | 編輯原始碼]
↑ MCPE-190751
↑ https://twitter.com/jeb_/status/111047534318858240
導覽[編輯 | 編輯原始碼]
閱
論
編教學
新手教學
下載、安裝與購買
成功地啟動遊戲
選單畫面
遊戲術語
計量單位
不該做的事
新手生存
新手指南
第一天
第二天
第三天
提示與技巧
飢餓管理
生存注意事項
庇護所
庇護所
沙漠
微型
最佳居住生態域
最佳建築材料
建築與結構
房屋類型
導航
綜合
無聊的時候做什麼
跑酷
空置域
偽和平
節省時間的小竅門
在水下利用TNT破壞方塊
成就指南[僅BE]
進度指南[僅JE]
Minecraft
地獄
終界
冒險
農牧
最佳附魔指南
拓殖
戰鬥
完成冒險
雙持
探索洞穴
利用碰撞箱
馬
使用地圖
測量距離和角度
採礦技術
鑽石
化石
遠古遺骸
地獄快速旅行
地獄傳送門
支柱跳躍
夜魅防護
生成騎士
穿越和破壞基岩
防衛殭屍圍城[僅JE]
考古
不可破壞的終界水晶
使用更少的終界水晶重生終界龍
透視鏡
掛機池
整理物品
界伏盒儲存
物品運輸
生物運輸
自動化熔煉
選擇燃料
爆炸室
凋零怪籠
光速船[僅BE]
無材料消耗轉換藥水類型[僅BE]
在超平坦世界中管理史萊姆
減少摔落傷害
Minecraft和教育
影片
遊戲直播
村民和交易
村莊生存
建立村莊
村莊機制
治癒殭屍村民
村民養殖
村民交易所
流浪商人陷阱
建築
給工程加入美感
空氣閘
建築術語
建造遊輪
建造大都市
建造過山車
建造安全的家園
建造水建築
建造幾何體
防禦
家具
電梯
釉陶的圖案
建造地板
像素藝術
牧場
屋頂類型
弧形屋頂
屋頂建造指南
暗門
建造居住地
水下建築
牆壁和橋墩
水閘
調色板
建造蹦床
挑戰
獲得海靈核心
觸發及戰勝突襲
打敗終界龍
打敗凋零怪
挑戰自訂地圖
製作自訂地圖
征服結構
征服神殿和遺跡
征服掠奪者前哨站
征服堡壘遺蹟
征服綠林府邸
征服海底遺跡
征服試煉密室
征服地獄要塞
征服終界城
探索深淵和遠古城市
特殊玩法
冒險模式生存
極限模式
超極限模式
在一個地區中長期生存下去
沙漠生存
在無限沙漠中生存
地獄生存
從零開始地獄生存
終界生存
暴風雨生存
超平坦世界生存[僅JE]
島嶼生存
空島生存
在和平難易度中收集資源
速通
遊蕩生存
無限石頭生存
愚人節版本生存[僅JE]
22w13oneBlockAtATime
24w14potato
農場
方塊和物品
紫水晶
骨粉
仙人掌
農作物(小麥、胡蘿蔔、馬鈴薯、甜菜根、火把花和瓶子草)
西瓜、南瓜
歌萊果
鵝卵石、石頭或玄武岩
可可豆
泥土
鐘乳石
雞蛋
魚
花朵
蛙光體
蜂蜜
冰
海帶
肉
蘑菇
唱片
地獄疙瘩
黑曜石
突襲農場
1.21前
海鞘
雪
甘蔗
甜莓
原木、樹苗和蘋果
海龜鱗甲
藤蔓
羊毛
藥水
經驗
基岩
方塊和物品複製
過時方法
鐵軌複製機[僅JE]
TNT複製[僅JE]
零刻作物催熟技術[僅BE]
生物
生怪塔
怪物磨床
生怪磚陷阱
動物(豬、牛、綿羊)
烈焰使者
洞穴蜘蛛
苦力怕
高壓苦力怕
沉屍
終界使者
山羊
深海守衛
鐵魔像
岩漿立方怪
以物易物
界伏蚌
史萊姆
魷魚
海龜
村民
女巫
流浪商人
凋零骷髏
殭屍化豬布林
悅靈
紅石
基礎紅石
基本邏輯門
高頻電路
計時器
抽獎箱
漏斗
通用物品分類器
機械
偵測器穩定器
密碼鎖
隨機發生器
紅石機械
紅石音樂
紅石技巧
魯布·戈德堡機械
探測器
方塊更新感應器
比較器更新感應器
晝夜探測器
礦車
礦車
火車站
儲存
數位化儲存系統
陷阱
陷阱
陷阱設計
雪人防禦炮
TNT大炮
地板門利用
活塞
活塞使用
活塞電路
無延遲科技
飛行器
半連接性[僅JE]
零刻活塞[僅JE]
無頭活塞[僅JE]
高級紅石
光照操縱
高級紅石電路
算術邏輯
計算機
時鐘
摩斯電碼
印表機
紅石電腦
紅石電報機
多人遊戲
玩法
遊玩伺服器
PvP
Java版1.9前、基岩版
基地
隱藏儲物箱
起床戰爭
空島戰爭
獵人遊戲
伺服器管理
防止惡意破壞
伺服器監獄
伺服器商店
雪球選單
架設伺服器
架設Java版伺服器
架設基岩版伺服器
伺服器架設腳本[僅JE]
伺服器啟動腳本
FreeBSD啟動腳本
OpenBSD啟動腳本
Ubuntu啟動腳本
WebSocket伺服器[僅BE]
架設Mod伺服器[僅JE]
架設Hamachi伺服器
架設Spigot伺服器
虛擬硬碟伺服器
使用ngrok搭建伺服器
架設ZeroTier伺服器
本地區域網路聯機
伺服器維護
使用LeviLamina架設伺服器[僅BE]
技術性
Minecraft幫助FAQ
自訂外觀
地圖
自訂地圖
下載地圖
使用MCEdit刷新舊區塊[僅JE]
強制開啟存檔[僅JE]
降級存檔
資源包
製作資源包
紋理
音效和音樂
語言和文字
模型
載入資源包
資料包[僅JE]
製作資料包
實例:射線投射
視線魔法
自訂物品
安裝資料包
自訂世界生成
自訂結構生成
自訂盔甲紋樣
附加包[僅BE]
基岩版開發指南
製作資源附加包
高級
基岩版實體文件
修改實體模型
製作行為包
自訂實體
自訂方塊
自訂物品
自訂附加包語言檔案
自訂音效
指令格式
僅Java版
生成掉落的方塊
文字元件
NBT指令標籤
物品堆疊元件
計分板
SNBT
NBT路徑
指令方塊
結構方塊
用指令操控實體
NBT與JSON
自訂指令觸發
目標選擇器
遊戲安裝
僅Java版
提高FPS
更新Java
修復Apache Log4j2錯誤
編寫啟動器
快照版本安裝
取得崩潰報告
查看遊戲日誌
僅基岩版
Minecraft URL Scheme
匯報錯誤
在U盤中使用舊版啟動器執行遊戲
恢復損壞的地圖資料
修復因資料包損壞的世界
在Google Drive上執行遊戲
將遊戲資料儲存到Dropbox雲端
僅限地圖資料
在ChromeOS上執行Java版
過時教學
到達邊境之地
取得崩潰報告(舊版)
無資料包生存
升級LWJGL
更新Minecraft
指令統計值
村民養殖(村莊與掠奪前)
村莊鏈
水道
水車
僅英文
自訂紋理包
基於門的鐵魔像陷阱
人工湖
礦車加速器
中繼器重啟系統
水梯
無延遲電路
教學
新手手冊
高難度通關配裝總結
成就指南
高塔指南
常見問題
教學
新手手冊
基地建設指南
資源收集指南
單位陣容組合
註:作底線標記的教學為中文原創教學。